爱酱游话说:情人节发售的失恋游戏,这款手游有点悲伤也有点治愈

2018-12-06 18:05 来源:摘走网编辑整理

这是一个关于爱情、亲情、成长、梦想的故事。

《forence》的制作人Ken Wong来自于著名手游《纪念碑谷》的前主创团队,这款只需要花费半小时就能体验完整个流程的手游,完整清楚的表达了一个“立足生活,探讨爱情”的故事,光凭这点就已经优秀于市面上大部分叙事类游戏。作为今年2月14日情人节上线的游戏,《forence》却一点都不适合情人节游玩。

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游戏的女主角有着和文艺复兴中心城市佛罗伦萨一样文艺的名字,Forence。大部分女生都能从她身上看到自己的影子,不被家人理解的梦想,关系越来越疏远的朋友,被烦闷工作压抑的生活。直到一场意外邂逅,Forence死水潭般的生活终于被掀起了涟漪。

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相遇后的男生女生,很快陷入了热恋中。就如封闭的心房终于打开了一扇小窗,热情阳光的Krish很快感染了Foernc,他们一起上滑板课、参观美术馆、丛林探险….体验那些错过的乐趣;Kris想成为一名成功的大提琴家, 而他也帮助Foernc挖出了埋藏已久的绘画梦想,曾经镜子里自卑平庸的小女生因为这个突然闯进生命中的男生开始变得鲜活起来。

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游戏里的许多互动都很打动人心,比如所有人物对白都是由拼图代替,最初相识时碎片比较多,代表着彼此不太熟悉。相互试探暧昧的时期;到后来争吵,碎片从圆形变成方形,最后变成越来越尖锐的形状,对话框变成刺眼的红色,这段关系无可避免的走向破裂。

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也许是一次闲聊时的争执,也许是在他们发现两个人在一起却无法成为更美好的人,就如现实生活中的每段恋爱一样,在不断的互相争吵、伤害后只留下了一段支离破碎的感情。随着关系的僵硬,原本开始绚烂的色彩又变回了最初的灰暗,出现在游戏里的拼图不再完整。

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在【放手】这一章中,Forence和Krish并排前行,如果你尝试不断触击屏幕让Forence停下来等待Krish的幻影,那么这段漫长的路程只会不断重复;只有当你什么都不做,接受两个人的渐行渐远,直至这个曾经占据你生活全部的Krish消失,新的人生才会开始。

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失恋后的Forence没有再次蜷缩在阴影下,而是重新拾起被遗忘的颜料盘,改善和母亲的关系。游戏的最后一幕Forence坐在窗前,身后是她的颜料和画作,爱情无法填补生命的遗憾,唯有梦想可以。

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一段成熟的感情来自于彼此成就,不仅是和爱人在围城中朝朝暮暮卿卿我我。并不是每段相爱都能圆满,也不是每次受挫都能带来成长,祝福我们都能成为像forence那样成为内心充满热爱,最终实现梦想的人。

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